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最小作戰平台:熱兵器時代,一個人加一把槍就是最小作戰平台。
一級作戰平台:單兵加單兵武器構成一級作戰平台。手槍、步槍、機槍、單兵火箭筒和單兵反坦克飛彈等都是單兵武器。一級作戰平台中最簡單的形式一個人加一把槍就是最小作戰平台。
二級作戰平台:主戰武器或設施及其操作人員構成二級作戰平台。大炮、火箭炮、坦克和飛機等是主戰武器。碉堡和塹壕等是主戰設施。
三級作戰平台:飛彈艇、驅逐艦和潛艇等海軍艦艇及其操作人員統稱為三級作戰平台。
飛彈坦克、飛彈衛星和飛彈飛機及其操作人員是二級作戰平台,飛彈母艦及其操作人員是三級作戰平台。
戰爭通則
戰爭就是己方利用一切因素試圖在特定時間和特定空間對敵方形成軍事優勢並取得勝利的過程。風雨雷電、天時地利、武器裝備和人等都是可以利用的因素。無論以強勝弱,還是以弱勝強,都是取得軍事優勢的一方獲勝。所謂弱,一般是指人數或武器裝備不如對方。謀略和天時地利等很難事先預估出來。事後諸葛亮們分析以弱勝強的戰例無非都是套用&ldo;弱方在人數或武器裝備上不如對方,但弱方謀略更高或巧妙利用了天時地利等,因此取得了勝利&rdo;的格式。在這裡作一個事後諸葛亮式的判斷:
戰爭中,總是擁有軍事優勢的一方獲勝。這就是戰爭通則。一個蠻不講理的解釋就是,本書始終認為戰爭的勝利者擁有軍事優勢,就算勝利者是靠極其偶然的因素獲勝的。勝者為王,敗者為寇。無論是人為因素形成的軍事優勢,還是偶然因素形成的軍事優勢,只要勝利了就一定擁有軍事優勢。
慣用伎倆
強則攻之:在人數和武器裝備上都優於敵方,直接打就行了。如果贏了,那是應該的。如果輸了,就成全了敵方的&ldo;以弱勝強&rdo;。
集中優勢兵力:整體上不如敵方,在局部集中優勢兵力打贏部分敵人。從整體上看是&ldo;以弱勝強&rdo;,實際上還是以強勝弱。
狼群戰術:如果己方的單個作戰平台不如敵方的單個作戰平台,則採用狼群戰術形成多對一的比例,造成狼群斗老虎的態勢,贏得勝利。實際上還是以強勝弱。例如:潛艇群圍攻航母。
人海戰術:如果己方的作戰平台比敵方的作戰平台低了一個檔次,則採用人海戰術在數量上形成壓倒性優勢,試圖贏得勝利。如果贏了,那就是用巨大的犧牲換來的。如果輸了,那就是犧牲得還不夠,數量上還不夠多。例如:用海量的最小作戰平台和一級作戰平台去打二級作戰平台。在特定時間和特定空間內敵人的子彈和炮彈總是要打完的,用肉體消耗完了敵人的子彈和炮彈,就可以消滅敵人了。
游擊戰術:如果作戰平台相當,但數量上太少無法集中優勢兵力,則採用游擊戰術。如果作戰平台比敵方差,數量上也很少,就只能採用游擊戰術了。避免正面接觸,能躲就躲,以干擾、破壞和消耗為主要任務的游擊戰術同樣可以贏得勝利。例如:美國不願意繼續在越南消耗,美國撤軍,越南用游擊戰打贏了美國。
全民皆兵:對於侵略者來說,全民皆兵就是無處不在的游擊戰。全民皆兵可以趕走任何一個侵略者。
飛彈雨戰術
刀身優勢時代的慣用伎倆在刀刃優勢時代同樣可以用。地毯式掃射和地毯式轟炸等刀刃戰術已經發明多年了。火力壓制、火力準備和第一波次打擊等已經司空見慣了。飛彈雨戰術不是什麼新戰術,只是舊瓶裝新酒而已。
飛彈雨戰術的核心就是一次性解決問題,用飽和或過飽和的精確打擊一次性解決問題。例如:360枚飛彈從360個不同的方向同時攻擊一艘航空母艦。又如:某次
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