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来一样的缓慢
在看过软体淤泥的属性后,冷鸦确定这几乎是为他量身定制的怪物,低甲缓速,唯一要担心的就是它的远程法术攻击。
但通过堤坝坡面的地形,居于高坡的冷鸦射程略微提高,处于仰攻的软体淤泥射程与攻击命中率略微降低,淤泥的远程法术攻击强度也大打折扣。
这就是现实拟真度。
冷鸦目测了一下软体淤泥在坡道上爬行的轨迹,几乎有5米长,淤泥怪仅仅攻击了两次。
即便都是远程攻击,坡道的地形以及怪物的特质使得冷鸦同样能使用远程职业惯用的风筝战术,以“hit and Run”的打法,冷鸦保持在30米的最远射程攻击,就能无伤越级击杀软体淤泥。
不远处传来咕嘟咕嘟的吞吐声,又一只软体淤泥出现在长堤的底部。
冷鸦没有着急引怪,而是收集了一些淤泥,在坡底贴地向堤坝上方打出冷箭。随后他再一次爬到坡度之上,在冷箭的位置用淤泥作了一道标记。
冷鸦又向上攀爬了一小段距离,不时发出冷箭,确认出自己能攻击到坡底的最高点,在此处又做了一道标记。两道标记间隔大约两米,这两米就是坡道俯仰的射程差,也是冷鸦无伤击杀的关键。
在做好估算之后,冷鸦在坡道上画了几组两米标记线,又来到长堤底部,同样做了几组两米标记线。随后冷鸦引来一只软体淤泥,并很快爬升至坡道上的第一道标记线,俯身等待攻击。
软体淤泥缓慢地蠕动爬坡,位于其射程外的冷鸦可以安心的攻击。
当软体淤泥即将抵达底部第一根两米线时,冷鸦立即起身退至坡道上的第二根两米线继续仰卧射击。
当软体淤泥即将攀爬至底部第二两米线时,冷鸦已经来到坡道上的第三根两米线攻击。
软体淤泥没能抵达底部的第三根两米线,就软塌塌地低下头,化作经验值重归自然。
实践确认了两米线的实用性,冷鸦干劲十足。越一级打怪10%的奖励经验看似只是个位数,随着基数的增大,实则非常可观。
都说熟能生巧,随着一次次的实践,冷鸦感觉自己对距离的判断越来越准确,实际上他也有意训练自己不已两米线为参考,仅凭肉眼为准绳。
在与野怪的较量中,他可以提前准备,做好标记,但在复杂的环境和与高智能怪物、高手玩家的较量中,是不会有提前标记的时间的。
滩头的软体淤泥被冷鸦以同样的方法逐一击破,而他自己却没有消耗一瓶的回复药剂,也没有浪费额外的打坐恢复时间,他只恨软体淤泥的数量太少,在寻怪引怪上要花费额外的时间。
突然一声闷雷响动,冷鸦抬头看了看天际,仍是一片晴好,但这雷声是从哪里来的呢?冷鸦把视线拉回地面,只见碎石滩上有一块黝黑的巨石额外扎眼,截面纵横也有大概有2米见方。
普通巨石是岿然不动的,但眼前的这个巨石却在微微地颤动。此时大地平和,不会是地震,那会是什么?
随着又一声闷雷响动,巨石的颤栗幅度明显更大,突然睁开一只巨眼,又软塌塌地闭上。
此时冷鸦明白了,这哪里是巨石,分明是一只巨大的精英淤泥怪呀!