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随机得到的就是「制药」这个副职业技能。
虽说那个技能无法带出迷宫,但是体验副职业技能时所获得的实践经验却不会从记忆中被消除。所以,一旦他就职了{药剂师}这个副职业,依靠之前在农家小院迷宫里获得的相关实践经验,他将可以最大限度地降低制药时的失败几率。
而且,制药不像其它的那些副职业,在制造的时候还要有一些大型工具作为辅助。这有利于弓进在四处制作迷宫的时候,也可以随时随地进行制药。
到时候直接弄一个掉落物市各种药材和药方的迷宫,一切的困难都将迎刃而解!
“呃…独活先生,要不你还是考虑一下……”
“药剂师副职业技能需要用到的素材不好获取,药方更是难得。如果您在就职之后无法迅速加入一家药剂师工会的话,将会有很长一段时间都无法盈利……”
听到眼前这位年轻的冒险者所说的话,负责前台接待的小姐姐还想要努力劝说一番。她列举了一系列的缺点,还顺带点了一下药剂师工会的事情。
她很清楚现在的年轻人的想法,素材和药方难得,这说不定还会激起眼前这个年轻人的好胜心。但是只要提起药剂师工会,想必眼前这位年轻人就愿意好好地考虑一番了。
对于生产系副职业的职业工会,在义务教育的教材中是有所提及的。因为主职业获取的随机性,使得有大量的人员不得不依靠副职业来谋生。而在副职业技能获取初期,大家的副职业产物同质化非常严重。
为了确保不会出现恶意竞争,于是就由龙国官方牵头,推出了副职业工会的制度。只不过这个副职业工会的具体情况,可以看作是游戏里的玩家公会。除了工会里的是一群有着相同副职业的从业者之外,其余的和游戏玩家公会还真没有太大的区别。
同一个领域的不同工会之间各种竞争,各种龌龊。尤其是刚开始的那段时间,曾经发生过不少恶性事件,其中以药剂师工会的状况尤甚!