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第九章 设计燧发枪 (第3/3页)

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火绳燃烧的火星太少,击发后点火成功率不高,只有七成左右,每次击发前还得吹一下,让火星大点,好引燃药池里的引火药。

火绳很长,半米两米五米都可以,龙头上夹的火绳不能太长,只能露出几毫米,不然太长的话火绳会弯,对不准药池。

临战前点燃火绳,火绳一直缓慢持续燃烧,龙头夹子露出的那几毫米长度只能燃烧一两分钟,得打一枪松开龙头夹子,把火绳往前递伸几毫米,再拧紧龙头夹子。

所以火绳枪结构很简单,操作却很繁琐,导致开枪间隔时间太长,一般一分钟只能打一发子弹。

燧发枪的燧发机属于设计较为复杂,加工较为复杂,成本较高,使用简单,操作步骤少,燧石击发后点火率不高,比火绳枪高点,大概八九成成功率。

一块打磨好形状的燧石,一般只能击发三五十次,三五十次后燧石差不多磨没了,得换。

不过一场战斗能不能打出去三五十发子弹都不一定,有足够时间更换。

燧发机不仅结构较为复杂,折叠板条弹簧的弹力还必须大,弹力越大燧石摩擦药池盖的力度越大,击发成功率越高,比火绳枪弹簧弹力大很多。

弹簧弹力越小,燧石摩擦药池盖的力度越小,击发成功率越低。

龙头击锤得有档位保险,龙头击锤向上向后拉时,最少得两个档位卡住,一个保险状态,一个击发状态。

药池盖也要弹簧,弹力无需太大,可以支撑药池盖保持在开盖或关盖状态,不会轻易误开,把引火药洒出来,不然还得重新装引火药。

不论火绳枪或燧发枪,还有个缺点。

黑火药燃烧后有残渣,残渣体积比燃烧前的黑火药小好几倍,铅弹出膛时高压燃气会顺带喷出去一部分。

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