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点真格吗?(杀心大起+20)
d80(65)+20=85
商昊乾会稍微出点大力。
好,现在是战斗回!
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荼靡 lv5
atk230
hp20
四人上阵:hp耗尽时,切换其他人上阵。每个未上阵的人每回合都会对对手造成1点伤害
基础拳法(10\/10):atk+100
丹凤朝阳(cd3):挥出强力一拳,本回合atk+100,造成伤害+2
落井下石:攻击命中后进行一次1d100,若为1-30则本次战斗中对方atk降低20点,不可叠加
吐纳功(10\/10):hp+10,atk+10,每2回合回复1hp
闻鸡起舞:套路攻击+10%,真元相关判定获得10点加值
装备:木制拳套 atk+5
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张雄
atk 250+50
hp 51(扣除9点)
血煞奇功(残):造成伤害时回复1点生命
血染红尘(cd4):恐怖的一击,atk+200,造成伤害+4。释放时,立刻对对方身后一人造成2点伤害(无视拼点)
赤血魔掌:受伤时一个大伤害选项转变为招架,攻击基础伤害改为5
(注释:攻击时小伤害为x,大伤害为2x,招架伤害为x\/2向下取整,无加成时x为3)
血煞秘术:前十个回合内,atk提升50,血煞奇功吸血量翻倍
沸血:每2回合回复x点生命,x初始为2,但是每次递减1点(负数时倒扣血)
垂死挣扎:败北时进行一次判定,若非大成功则自爆身亡(作者整个活,别真出大成功啊!)
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荼靡队的上场顺序是?
1主角 2商 3田 4厉
d4=3,2,1
那么就是田,商,主,厉
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田鹏 lv5
atk220
hp20
老江湖:见多识广,相关判定获得10点加值
基础拳法(10\/10):atk+100
丹凤朝阳(cd3):挥出强力一拳,本回合atk+100,造成伤害+2
落井下石:攻击命中后进行一次1d100,若为1-30则本次战斗中对方atk降低20点,不可叠加
吐纳功(10\/10):hp+10,atk+10,每2回合回复1hp
装备:木制拳套 atk+5
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“哈哈哈,你第一个上?”
张雄催动血煞秘术,衣衫爆裂,“来吧!”
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第一回合
多打少,张雄hp-3
张雄血染红尘发动
(田鹏心道:此人绝招太强,我不可与之硬拼!丹凤朝阳将在下一回合发动。此后战斗亦同。)
因溅射效果,商hp-2(张雄吸血2点)
张雄高数值自动获胜
1:闪避
2-3:招架
4-6:小伤害
7-9:大伤害
10:\/
d10=1
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张雄绝招立发,一时间平地上如同腥风血雨。他自信这招就算不能一招毙命,也定能让田鹏身受重伤。但他小看了田鹏,也高看了自己。
老江湖岂是浪得虚名?田
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