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血脉\/天赋:
【战争种族】被动——在最高领袖阵亡前,士气永远固定在最高值,没有恐惧,更没有惧怕。
【外骨骼】被动——防御+12点,肉体强度提高36%。
【酸性血液】被动——沙漠巨蝎的血液具有超强腐蚀性,足以轻松融化钢铁。
【沙漠虫族】被动——可在极度恶劣环境下生存,可消化80%以上有机物,可吸收核辐射等多种能量辐射,并转化为生命力,储存在特殊器官中。
【尾刺】被动\/主动——沙漠巨蝎拥有三条尾刺,左侧尾刺可以发射锥形骨刺,攻击力不弱于大口径反器材狙击步枪,且具备极强穿透力。右侧尾刺能够快速震动,产生超强切割特性,主要用于近战。中间尾刺可以释放剧毒,足以毒杀相当一部分的中位超凡生命。
【沙漠光环】被动——当沙漠巨蝎数量超过300后,全员体质+2,爬行速度提高15%,数量超过1000后,全员体质+5,爬行速度提高30%,数量超过后,全员体质+10,爬行速度提高60%。
注:体质加成上限为90点。
……
战力能级:334~345(单位·帝尔)
状态:良好
————
看到这些巨蝎的信息面板,洛戈眼底划过一抹凝重之色。
单个来看,巨蝎战力在同阶也就一般般,只要防备好对方的三条尾刺就可以了。
但如果这种怪物数量足够多的话,那可就有点恐怖了。
就算有加成上限在,那也是足足90点啊。
想一想,如果上万头六阶沙漠巨蝎聚集在一起,体质属性全部加10点。
好家伙,那不就是上万高位超凡吗?
虽说没有相应的技能,单体战斗力大打折扣,但就算如此,那也比正常的六阶超凡强得多吧?
何况虫族最擅长团战,配合默契。
一万头满额加持的巨蝎同时席卷而过……
那场景……
“不愧是号称战争种族……”洛戈心中感慨。
战斗种族与战争种族不一样。
前者擅长单体作战。
后者则擅长配合。
虫族就是典型的战争种族。
这类种族的一大典型特征就是,身体任何一处构造,都是为了战斗。
例如牙齿,没有咀嚼功能,只有撕咬、切割能力,尾巴、甲壳等等,身体所有组织全部为了战争而生,正常生物根本不会如此进化。
因为正常生物的天性是维持生存,这才第一要务,所以肯定会留出采集食物之类的身体组织。
另一大战争种族的特征,则是普通成员智商低下,几乎完全服从上层指挥,士气永远max,不会恐惧,不会退让。
“见过坎贝尔伯爵阁下!”一声略显沙哑的声音从前方传来。
洛戈定睛看去,只见一头体型明显庞大的沙漠巨蝎头上,站着一名酷似侏儒的丑陋虫族,后者手持木杖,脸上挂着令人天然不适的笑容。
这是一名智慧虫族。