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特別的一報還一報。
薛虹,嗯,薛虹的遊戲就比較一言難盡了,她在玩飛針,必須在規定時限內將所有針插到旋轉移動的小球上,不能重疊不能碰到球上的針,完成不了就會被用釘板做馬殺雞。
總而言之,姬長青在戰鬥,鍾藍在挖礦,錢靖玩積木,林璜打地鼠,薛虹在學東方教主……
本來對遊戲還帶有一點兒憧憬的5個人,都感覺這體驗真是特別一言難盡:不是,不是說是遊戲嗎?我們難道是被自動分配成生活玩家或者過家家麼?
大家都不在討論是不是外星文明發現地球了,即使是外星人出現,也挽救不了這被詛咒過的遊戲體驗啊!
遊戲論壇上已經有人在發貼哭訴了,字字血淚地控訴這負心的全息遊戲,摧殘了自己的一顆少男/女心。
劇情呢?攻略呢?裝備呢?沒有遊戲晉級提示,也沒有職業提示……什麼都沒有,大家都是在懵逼中走一步算一步。
官方特別高冷地回覆:遊戲中有無限可能,玩家自行摸索觸發。
如果不是有「全息」這個噱頭在,如果不是「全息」的感覺實在太棒了——完全身臨其境,真實感空前強烈,視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺,五感絲毫不差——在被遊戲各種虐的同時,唯一的安慰就是美景和美食了,狂吃不胖,多麼令人安慰的美好啊!
更讓人瑟瑟發抖的是,有高中生發貼痛訴,在遊戲中被迫刷「五三」,沒刷完不許走,刷題準確率不達標不給走,強迫中獎,真是聞者傷心見者流淚。
原本還為自己遭遇而悲憤的人,在看到在遊戲中被迫刷「五三」的人間慘劇好,瞬間就忘掉了自身慘痛的經歷,只顧得「哈哈哈」。有更慘的案例在前,大家也就覺得自己碰到的都不是事了,你永遠都不知道自己下一刻會有什麼樣的沙雕遭遇,還是挺有意思的嘛。
一邊對於那狗屎一樣的遊戲體驗瑟瑟發抖,一邊又滿懷期待:我就想知道,還能有什麼沙雕設計啊。
眾人都不由感嘆,全息遊戲的營銷做得是真的好,沒有初次登入的那三分鐘快感,誰特麼還對遊戲的後續感興趣呢?直接退出遊戲就算了,還用得著強行安慰自己,我就看看能有多沙雕麼?!
由於這種既害怕又期待的抖大量存在,在網上吐槽越演越烈的情況下,進入遊戲的人越來越多,大家都在頑強地堅持著。
雖然他們都不知道堅持到最後,會有什麼驚喜彩蛋。
好奇心,果然是人類進步的階梯啊。
於是一群成年人,猶如懵懂無知的幼兒般,猶豫著,好奇著,慢慢地探索這個奇葩的遊戲世界。
三天後,能夠熟練地一棍一個小朋友,呃,不對,是一棍一隻小動物的姬長青,順利地和另一名玩家被編人村裡的另一支狩獵隊。他們現在的目標,已經從兔子野雞變成了狐狸、狸貓、鬣狗之類體型更大攻擊力更高的動物。
一直到現實時間滑過一個月,遊戲裡過了三個月,姬長青和另一個玩家——鉛筆,兩個人合力用棍子幹掉一隻老虎後,狩獵隊的領隊就提前收工回家,將他們倆帶到村長面前。
「噢,年輕人,你們勉強具備了合作通過森林的實力。」村長不太滿意的表情實在太明顯了,長長地嘆了一口氣,給了他們發了一張通行手令:「森林裡充滿危險,但也伴隨著機遇,這個手令,是通過森林之後准許入城的證明,你們兩個,可以持手令通過森林到城裡見識更廣闊的世界,祝福你們。」大概是出於對他們實力的嫌棄,也許是擔心他們的安全,想要努力保住他們的一條小命:「你們是今年第一批拿到手令的人,唔,人數少了點,這樣吧,可以給你們一個特例,能夠再在村里呆上7天,看看到時候是否有更多人同行,不過,這7天的食宿你們自理,每天除
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