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天平在一年内尽可能提升自己的实力,以为不清楚正常术士成长的速度,景天没有设定什么成长目标。
就尽可能努力,然后顺其自然吧!
术士实力的提升包含很多方面。
首先是魔力的积累,魔力,是术士“沟通”元素,并驱使它用来进行包括战斗在内的一系列超凡活动的唯一媒介!
也是术士体魄远比普通人神异的原因之一,作为超凡血脉衍生并直接控制驱动的唯一力量,魔力总量的多少,也是衡量术士实力的硬性指标之一。
魔力的计量单位是摩拉,一个一阶通用法术的标准魔力消耗值便是10摩拉,二阶法术是20摩拉,三阶是80摩拉,依次类推。
所有同阶的通用法术消耗的魔力都是在标准魔力消耗值上下浮动的。
比如魔力消耗在0——20摩拉之间,都是属于一阶法术的范畴,20——40摩拉之间,都是属于二阶法术。
用魔力的消耗值来衡量一个法术的等阶其实并不那么准确,例如有的法术消耗30摩拉魔力,最终达成的效果却只能算是一阶法术。
这类法术通常都是新创造出来比较失败的法术,毕竟花了更多钱买到了劣等产品。
除非这类法术有特殊效果,否则都不会获得术士界大范围的推广应用。
又或者干脆就是新人术士们的法术杰作,新人术士们魔力控制还很不熟练,施放个一阶法术消耗二阶的魔力实在太正常了。
同理,还有一些法术,能够消耗更少的魔力,却拥有等同的效果。
这类法术基本上都是大贵族家传的秘术,每一种都有它的独到之处。
当然,这类家传秘术并不仅仅只是这么简单,不少秘术都拥有魔力消耗少,效果特殊,威力巨大等一些独特的优点。
能做到消耗较少魔力,拥有更强效果的法术,除了秘术以外,就只有天才和及其精通该法术的术士能够做到了。
这几条不论哪一条,都代表着这个术士的非同一般。
所以,魔力的多寡很重要,意味着一个术士能施放几个法术,能不重要吗?
哦,对了,以上关于标准魔力鉴别法术等阶的方式,只适用于通用法术。
绝大多数通用法术都适用于这个魔力标准,除非遇到秘术和天才。
而血脉法术,就非常奇葩和没有规律。
血脉法术吧,它本身的法术等阶就很不好划分,因为几乎每个术士的血脉法术,都会存在那么一两个比较特殊的效果。
比如之前肯尼的鬼镜定身,破镜等技能,迪安的小石盾,以及景天自身的风之子,自由之风等技能,都相当特殊。
要如何界定这些技能的等阶?毕竟无论是威力,范围,魔力消耗综合来看,这些技能都属于低阶法术,然而这些技能在高阶术士的战斗中也能发挥相当不弱甚至决定胜负的作用!
所以关于血脉法术,在术士学者们讨论了研究了这么长时间,始终无法给出一个所有术士都认可的划分标准。
干脆血脉法术就没有等阶了,一个血脉法术效果如何,全看实践应用了!
并且血脉法术的魔力消耗同样没有规律,一个血脉法术的魔力消耗多少,只有那个施放法术的术士自己知道,有的高有的低,都不好说。
正常情况下,一个术士觉醒之后,体内的伴生魔力是有规律的。
一阶血脉,10摩拉魔力,二阶血脉,20摩拉,三阶40摩拉,以此类推!
是的,通用法术的魔力等阶衡量标准就是根据伴生魔力制定的。
当然,一个术士伴生魔力的总量也不总是那么精准的,可能会在这个规律上下浮动。
比如一个三阶血脉的
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