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是不可避免的。
但总比成为人不人、鬼不鬼的形骸要强。
形骸,是被诡物成功附身之后,却没有死亡之人的称谓。
虽然这些人仍旧是活人,但他们却相当于遭受到了诡物的诅咒。
一旦触发诡物的禁忌,立刻就会招来诡物。
除非能够将诡物击杀,否则他们一辈子都不能触碰相应禁忌。
堪称可怜。
当然,如果自身的意识被诡物替代,那就不是形骸,而是活尸。
到时候会由专人进行灭杀。
诡物之所以难缠,自然是因为每一只诡物的禁忌都不同,也因此,每一只诡物的解决方法也不同。
想要彻底击杀,更是难如登天。
过程真的没什么可说的。
因为这一个月的时间里,方默感觉自己就跟流水线上的鸭子一样,硬生生的被各种资源填充到了全属性19点的程度。
弄得方默现在见到那些相关东西,都有一种难言的膈应。
但好在,如今都算是过去。
全属性19点,会在提升到职业级之后,直接提升到全属性20点。
即达到职业一级的极限。
当然,这也只是其他人职业一级的极限。
实际上此时的方默,最高属性的精神,在诸多装备和加成的情况下,已经达到了恐怖的71点!
逼近职业三级的80上限!
换句话说,到时候提升到职业一级,那么方默的精神属性会提高到72点!
只差八点就可以到达职业三级的上限!
到达职业级,属性点的解放程度也就得到了进一步的提升。
换句话说,只要你想,你可以一直提升自身的基础属性。
但基础属性这东西,只是武者战力的一部分。
且当到达职业四级、七级的时候,会分别进入瓶颈期。
也就是说,如果一个职业一级不再提升自身等级,那么他最高也就只能将全属性提高到80点。
而一个职业四级武者,也只能将属性提升到职业六级的640点。
从这里也可以看得出来,武者的修行,基础属性的提升都是极其有限的。
但相应的,修行的难度也会呈直线上升。
100点属性提升一点属性的难度,远比10点属性提升1点属性点的难度要简单。
但提升的幅度却骤降。
=
就在方默休息每过多久的时间,紫月就同样完成了“全属性19”的特训课程。
一开始,方默凭借着超高的脑域提升的飞快。
但很快,随着紫月正式进入业余九级,他家里的条件也就开始发力。
各种补品、资源如同流水一样涌入紫月那里。
以至于紫月的提升速度,丝毫不比方默要慢。
要不是方默是典型的肝帝(平均每天睡两个小时,其余时间都在修炼),紫月没准还真的反超了。