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第98章 腾飞主机阵容(上) (第2/3页)

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显然,相对于xbox,他还是很好奇方默这个九州人,能够带领世嘉走到什么程度。

对于这种业内知名大牛来说,兴趣,才是他们追求的动力。

不过得益于已经获得了之前鹰酱世嘉开发的基础主机结构,所以彼德·摩尔对于巨硬来说,也不算什么了。

“恩,的确有些少。”方默摸着下巴,轻声说道。

如今的腾飞旗下虽然第一方游戏工作室比较多。

但显然作为主打的作品还是有些太过薄弱。

女神社忙着移植,世嘉也在移植,FS的《装甲核心2》却要在今年八月份的时候上架pS2。

换句话说,恐怕到时候登陆腾飞一号主机的时候,已经是下一个版本了。

目前,FS社内部正在开发《装甲核心2》的增强版。

增强版不但拥有之前《装甲核心2》的全部内容,还新增了一个可以两人同时进行的任务模式“VS mission”,总共提供了100个以上的任务让玩家彼此对抗,在机体方面也比起前作多了26部。

这都需要进行相关适配。

因为开发的是电脑版本,所以相对来说比较容易。

开发时间就不会那么紧张。

等到腾飞一号发售,还有一年的时间,足够了。

当然,从这一代开始,《装甲核心》系列游戏就成了腾飞主机平台的独占游戏。

然而不论如何,这样的作品如果作为第一方大作来说,还是有些阵容少了。

什么?

移植游戏很多?

移植游戏只是用来填充游戏阵容而已,采取的方式也是腾飞服务。

也就是后世经常会出现的月卡模式。

简单来说,就是缴纳一笔钱,然后就可以畅玩所有主机平台上的游戏。

这并不是什么新鲜的东西,但是却非常有效。

不过只是作为这一点的话,显然不足以支撑的起主机游戏阵容。

当然,除去这些之外,还有V社的《半条命》移植工作。

以及目标软件研发的《傲世三国》。

作为国内首部即时战略类单机游戏,《傲视三国》的品质自然还可以。

之前在E3展上,还引起了一小波热度。

不过可惜,因为九州的电子游戏的确发展十分缓慢的缘故,所以《傲世三国》很快就没了声音。

方默在玩过试玩版之后,亲自敲定了其作为腾飞一号的首发阵容。

不过售价方面,经过协商,方默打消了目标软件68元的离谱定价,而是将价格降低到了29元。

当然,方默直接收购了目标软件。

目前目标软件除去要赶工《傲世三国》之外,还要进行《铁甲风暴2》的研发。

《铁甲风暴》系列,是目标软件此前开发的项目,可惜,这款游戏十分悲催的遇到了《星际争霸》。

前者四月发售,后者三月发售。

不过就算是这样,也拿下了30万套的销量。

这个数字其实并不低。

毕竟在《星际争霸》的阴影下,都能够拿到30万的销量,并且以此开发出《傲世三国》,可见目标软件的实力还是十分强悍的。

方默在收购目标软件之后,直接让公司扩招,目前公司正在开发的两个项目,一个是即将作为首发阵容发售的《傲世三国》,另一个则是作为《铁甲风暴2》的新项目研发。

当然,随之而来的,还有《傲世三国2》。

如果说目标软件的《傲世三国》是方默了解了今年的E3之后确定的目标的话,那么另一款游戏的出现,就是让方默感到惊

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