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和剧情策划部门,是需要时刻补充自己的。
而对于公司的项目建立,方默又提出了一个有趣的建议。
那就是每个月都会举行一个项目征集活动。
这个活动永久有效。
只要有想法,有创意,就可以向公司申请立项。
从而获得5千美刀到百万美刀的投资。
并且提供创意的人,可以成为新项目组的制作人。
如果对于自己的实力不太相信,也可以和其他人一同组队。
共同成立新项目,并且成为其中的一员。
当然,具体的工作分配什么的,腾飞并不干涉。
如此一来,自然引起了公司内部的沸腾。
而首批审核人是由公司的主要工作室的负责人进行集体判定。
当然,如果几个工作室的负责人也有了新的点子,也可以参与其中。
如此一来,既可以弥补Stm初期没有多少游戏库存的尴尬,也可以迅速扩张。
从而提高自身的影响力。
市场经济嘛,率先抢占市场才是关键!
方默直接留下一千万作为初始的资金。
当然,公司内部因为新的活动而沸腾的时候,方默则是坐在电脑前,开始测试起了Stm。
得益于“前人”的帮助,腾飞版本的Stm自然远比最开始版本的V社启动器要好很多。
虽然很多地方都十分空旷。
但是方默却并不在意。
简单的测试了一下之后,方默满意地点了点头。
“老板……咱们真的不开发主机游戏么?”李明依靠着华裔的身份,反倒是公司里和方默接触最多的制作人。
“会开发,不过不是现在。”方默无奈地说道:“公司目前还没有太多资金去开发主机游戏,不过可以考虑去做移植。”
李明了然。
方默询问了一下大家的看法。
所有人都表示对于Stm的前景十分看好。
花花轿子众人抬嘛。
方默也不点破。
笑着说道:“可以了,准备上线吧。”
得到了方默的肯定,所有人都很高兴。
毕竟自己的游戏终于上线了,大家还是很高兴的。
不过虽然Stm平台即将上线。
但是如何打响平台第一枪,还是十分关键的。
想了想,方默干脆直接砸了两千万美刀。
直接在主流游戏论坛和目前主流媒体下以及部分地铁站什么的地方投了广告。
当然,这些东西都是交给专门的广告公司投放的。
宣传的也不是Stm平台,而是《cS》和《宝石迷阵》。
得益于《半条命》知名模组的正式版,自然吸引了最开始的第一批用户。
而《宝石迷阵》的三消玩法,又吸引了许多喜欢休闲游戏的爱好者。
其中让所有人感到意外的是,明显制作更加精良的《cS》,采用的竟然是游戏本体免费,支持局域网和在线联网的模式。
而另一款《宝石迷阵》,则是支持两种方式购买。
第一种是纯粹的数字版。
售价3美刀。
第二种则是实体光盘版。
选择购买实体光盘版之后,需要详细的填写个人收货地址,将会由快递发给本人。
不过因为期间会进行保险投保,所以价格方面就比较贵了。
售价是邮费+5美刀。
贵是贵了一些。
不过也是没办法的事情。
毕竟这年头3美刀也就是一个汉堡的钱。
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