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+6火焰伤害
+15气血
=
看着这套装备,方默陷入了沉思。
有一说一,装备还可以。
虽然防御比较低,虽然踢击伤害加成给的也低,但好在这双靴子增加超多的火抗,以及关键的火抗上限。
至于什么火焰伤害和气血,那都是添头。
在原本游戏里,所有抗性的上限都是75%。
然而有了这15%,就意味着会有90%的抗性上限。
到而这双靴子就提供了45%的火抗。
也就是说,剩余的装备里找到45%的火抗的话,那基本上火焰伤害打在他身上的伤害基本上就剩下了一成。
而一成的火焰伤害……
说实话,真的不多。
更何况这个世界有着全面恢复药剂这种百分比恢复的神药。
更是足够让方默感到兴奋了。
热刺靴为红色皮靴。
只要达到职业五级,就可以直接佩戴。
同时还没有其他限制。
方默直接换成了这双热刺靴。
别看只是普通皮靴。
但是穿上之后,竟然有一种置身火炉的炙热感。
两只脚就好像踩到热水一般,舒服的让人忍不住发出声音。
方默忍不住老脸一红,连忙开始清理起剩余的怪物来。
毕须博须都已经死了。
神兽又得到了进化。
方默身上还穿着热刺靴,火焰抗性直接提升了45%。
就算偶尔挨上一发火球术,一个治愈术也就补回来了。
很快,整个沉沦魔的部族,都被方默屠戮殆尽。
打扫战场之后,看着背包里已经多达50万的秘境金币,方默只感觉美滋滋。
虽然提升到职业五级之后,掉落的装备少了。
但是质量却提升了一大截。
而且还掉落N多的秘境金币。
还真的不错。
省得那些垃圾装备占他的背包。
不过目前精英分身大多数还没有装备。
还是先武装他们再说。
方默之前也尝试过。
本体装备之后,分身也相当于拥有了同样的加成。
不过如果分身同样配备了装备,那么就相当于替换掉了本体对应装备的加成。
比如方默的本体拿得是翼影之光。
而精英分身拿得是骨玉权杖。
那么当精英分身施放技能的时候,采用的伤害是替换掉武器之后的伤害。
似乎这也是这个技能的限制。
不过这样也好。
要是精英分身太过强大,岂不是显得他自己很没用?
在方默的构想里,既然这些秘境里都有着对应的环境。
那么干脆就让每个精英分身都针对每一种环境做出提升。
比如冰冷之原里,显然是冰霜技能居多。
那么冰抗拉满的情况,自然是最佳选择。
同样的,地狱熔炉里,也需要火抗拉满的情况。
这样一来,热刺靴就可以有了就业环境。
到时候再针对特殊环境进行着装,要比单一替换装备强太多。
毕竟装备的属性和记忆里大差不差。
就算偶尔有偏颇,也影响不大。
这种游戏中的装备,显然不可能做到全抗性提升。
既然如此,那倒不如针对某个属性的场景提供针对性的装备。
这样一来,等到他下次遇到同样的环境的时候,就可以从精英分身上取走针对性的装备。
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