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動手臂的樣子像一個陷入瘋狂的賭徒。
看上去不像是給你加油,更像是要找你拼命。
你傻眼了。
天空競技場?念能力?這些是什麼東西?
還有‐‐
打敗西索?
那個開場秒殺你的小丑魔術師?
開什麼玩笑!
這時你已經反應過來「大果實」的人設八成是實力強大的戰鬥狂了。
聽聽,被人打敗了就潛心修煉開發秘密武器並且試圖復仇。多麼勵志!
可你隱隱感到後悔。
這種人設在熟悉遊戲進程後、也就是遊戲中後期時非常好用。但是顯然不適合用在遊戲初期,尤其是在你什麼都還不清楚的情況下。
&ldo;各位觀眾!比賽即將開始!&rdo;
&ldo;真是盛況空前,會場已經擠得水泄不通了!&rdo;
主持人從觀眾席的某處站起、面向鏡頭進行現場播報,同時向所有觀眾介紹今日的比賽情況。
&ldo;首先介紹在天空競技場未嘗敗績,場上遊刃有餘的強者,陰晴不定的死神、魔術師西索!&rdo;
&ldo;再來是六勝一敗,在敗給西索後魔鬼訓練開發出了獨特招數的強者,殘酷的絞刑家琳娜!&rdo;
你:!!
這是什麼羞恥度爆棚的稱號!
然而主持人根本不覺得尷尬,甚至興致更高昂了:&ldo;今天她能不能復仇成功呢?大家拭目以待!&rdo;
現場的歡呼聲更熱烈了。
你對面的升降台開始啟動,八邊形賽台緩緩上升,同時也宣告你的對手即將登上賽場。
不好,那個紅髮小丑要出來了。
你心裡一緊,轉頭看向站在賽場邊緣的裁判員,舉起了手:&ldo;裁判……&rdo;我要棄權!
【警告!】
【玩家行為超出人物性格設定】
【即將自動修正】
裁判:&ldo;琳娜選手?&rdo;
你突然發現自己的動作不受控制了‐‐
&ldo;我只是想問,西索不會是不戰而逃了吧?&rdo;
說完還挑釁地笑了一下。
【修正完畢】
</br>
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