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到了那个时候,同阶段的敌人,恐怕就连对夏承破防都做不到了。
这也是夏承鼓励手下的人多修炼的原因。
在外界的那些手下,在夏承具现出来的装备的帮助下,攻击力是很高了。
但是,那防御力却不怎么样。
就算他们穿戴的战士装备,防御力本身就不算少了,但是跟他们的攻击力相比较起来,还是有不少的差距的。
如果他们自身的是实力足够强大,防御力足够高的话。
那么再加上夏承提供的传奇装备的加成,那就几乎没有短板了。
虽然夏承拥有传奇里面的药水,能保证让他就算受伤了也能快速恢复过来。
但是,夏承就怕他们由于防御力过低了,直接被别人给秒杀了。
这就很尴尬了。
受伤了的话,夏承还能用药水给他们救回来。
如果是被秒杀了,直接嘎了,那夏承就没有办法了。
毕竟,他们可不是在玩游戏,就算是挂了也还能复活。
他们死了就是真的死了啊。
又有点扯远了。
说回那法神头盔。
所以,经过一番对比,夏承现在身上所装备的这件全属性加0-7的神秘头盔,可以说是全方位的碾压法神头盔了。
只是,如果算上套装属性的话,那情况就不一样了。
这就要看夏承怎么去取舍了。
毕竟,只要装备上这件法神头盔的话,那么,夏承就能触发法神套装四件套的属性了。
那可是直接增加8-8的魔法力啊。
这一算下来的话,是不是就能理解成,这件法神头盔的魔法力达到了8-9的程度了呢?
这么一算的话,那就要比夏承现在身上所装备的这件神秘头盔的0-7的魔法力要搞出来不少了。
就算是算是属性的总和,去除掉夏承完全没有用处的0-7的道术。
剩下的四种属性,也让这件神秘头盔的属性总和来到了0-28点之多了。
而这件法神头盔呢,防御力是4-4,魔法防御是1-2,主属性魔法力是0-1,再加上他触发的法神套装四件套所带了8-8的魔法力。
这也让这件法神头盔的属性总和来到了28点了。
这样一来,两件装备的属性总和就来到了相同的数值了。
这就要夏承自己来做选择了。
是选择高额的防御跟魔法防御上限,跟那可有可无的0-7的攻击力。
还是选择多增加一些防御力跟主属性的魔法力下限,放弃一些魔法防御力了。
想来想去,最后夏承还是选择了提高自己的主属性魔法力。
这样一来,不管是在外界的末世中,还是在游戏里面,夏承的实力都能提升不少。
至于魔法防御力,这个属性,说实话,在外界的末世中,根本就没有一点用处,就算在游戏中,遇到魔法攻击的怪物也是比较少的,多几点跟少几点,其实差别也不大。
谁让夏承的魔法防御力本来就少呢,那么夏承就更下不在意了。
至于防御力跟攻击力的上限变少了,会让夏承在外界的末世中实力下降一些,但是,那也是无伤大雅的。
反正夏承自己都是坐镇后方,有事都是手下的人冲在前面。
到了目前这个阶段,夏承自己的实力是高还是低,已经没有那么重要了。
何况,现在还有那么高的攻击力,如果谁想要跟夏承对战,你得撑得住夏承的魔法攻击才行啊。
那么,少一些防御力,跟攻击力,对夏承的影响就没有那么大了。
更何况,大
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