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第十九章 加点失败了,也成功了 (第3/3页)

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赋:无】

【御灵技能:撞击训练法(蓄势强击、瞬击、刚柔透体击、多段连击)】

【特殊天赋:身强体健、毒素抵抗】

……

【绿毛虫】

【五维潜力:】

【力:F】【体:F-】【敏:F+】【神:E】【感:E+】

【特性:鳞粉】

【特殊能力:进化】

【技能:撞击(蓄势强击、瞬击、刚柔透体击、多段连击)、吐丝】

……

四十七年的苦心钻研,他虽然最终功亏一篑,到死也没能领悟返璞归真的奥秘,却也有着一些不大不小的成果。

他与绿毛虫参照拉达的【电光一闪】,成功完善了【撞击(瞬击)】,可以超快速的发起撞击。

同样,他和绿毛虫参照怪力所使用的刚柔并济技巧,开发出了【撞击(刚柔透体击)】,令撞击拥有了穿透破坏的效果。

除此之外,他与绿毛虫还开发出了【撞击(多段连击)】,绿毛虫可以极短的时间内,至多连续进行七次撞击……

……

……

ps:为了防止部分读者get不到点,认为主角是个练了几十年都无法成功的废物,感觉不爽,在这里解释一下。

主角所使用的加点,其加点方向并不是固定的,而是根据主角的想法而来的。

普通人对【撞击】加点,可能在梦境世界开发出个【撞击(大力撞击)】就美滋滋的结束了。

二次对【撞击(大力撞击)】加点,在梦境世界开发出个【撞击(倾力撞击)】依然美滋滋的结束了。

但其实两次加点,还比不过主角第一次开发的【撞击(蓄势强击)】。

而主角第二次加点所想要达到的“返璞归真”,那可是和达摩、独孤求败、独孤求败等人物相当的境界,那特么的是二次加点就能加出来的吗?

而且你们要知道,达摩独孤求败等人物,那可是在真实的世界游历成长起来,主角所在的梦境世界,本质上就是一个开放式的小黑屋。

你们觉得,所谓的“返璞归真”,是在小黑屋中憋上几十年,就能硬憋出来的么?

这原本就是一件不可能的事情,但主角却感觉异常失落,并产生极其强烈的挫败感,嗯,老凡尔赛了……

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