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秒体力恢复:1.43〕
【主要属性】
〔力量:10〕
〔活力:11〕
〔体质:10〕
〔敏捷:10〕
〔智力:10〕
〔精神:15〕
〔幸运:5〕
【攻击属性】
〔基础近战武器伤害:10〕
〔基础远程武器伤害:0〕
〔攻击强度:19〕
〔远程攻击强度:16〕
〔法术强度:15〕
〔暴击几率:5%〕
〔暴击伤害:150%〕
【防御属性】
〔基础护甲:13〕
〔护甲评级:21〕
〔格挡值:25〕
〔格挡几率(%):0〕
〔闪避几率(%):1〕
〔火焰抗性(%):0.2〕
〔冰霜抗性(%):0.2〕
〔闪电抗性(%):0.2〕
〔暗影抗性(%):0.2〕
〔神圣抗性(%):0.2〕
〔毒素抗性(%):20.2〕
〔疾病抗性(%):20.2〕
〔当前经验值:100〕
〔升级所需经验值:1,440〕
洛辰躺在床上来回扫视。大部分属性都与他玩过的那些网游很相似,不过也不能妄下结论。他打开游戏内置的维基百科,看看能否找到一些信息。
洛辰欣喜地发现,综合论坛里开始涌现各种主题的帖子。很多玩家发布了他们的游戏初步感受。
有件事情立即变得清晰起来。每个人的出身序列都不相同。
有些人和他一样从拘留室开始——不过没有人提到叫泰斯的角色,这让洛辰相信他是一个独一无二的Npc。
其他人则在酒馆、森林甚至正在进行的战斗中醒来。这种多样性真的很有趣。
洛辰回到搜索栏,只花了几秒钟就找到了大量有关基本角色属性的信息。其中大部分来自玩家,但也有一些来自威视生态科技官方。
总体而言,主要属性直接易懂:
【力量】提升攻击强度和整体护甲等级。
【活力】提升最大生命值、生命恢复。
【体质】提升最大体力、体力恢复和负重能力。
【敏捷】提高反应能力,包括闪避和格挡几率,同时影响某些职业的近战及远程攻击强度。
【智力】提升法术强度,智力每增加1点,所有抗性提升0.1%。
【精神】提升最大精神力值、精神力恢复。
“幸运”是最后一个属性,似乎没有影响到任何具体的角色技能。有一些猜测认为运气会影响掉落物品的数量或稀有度,但没人确切知道。官方提供的材料也没有说得很清楚。
不过,有一件事大家都同意;幸运是一个被锁定的属性,至少目前是这样。
现在洛辰升到了3级,有10个未分配的属性点。但他还没有决定选择哪个职业,所以暂时先hold住。
他玩过的所有RpG都是如此。根据角色的职业和构建,将属性点的价值最大化,是在更高级别上拥有强大角色的关键。
洛辰关闭了“角色”窗口,发现有一个新的通知。原来是收件箱里收到了一条私信。发信人是他的老同学沈冰,她是威视生态科技的游戏开发工程师。
正是沈冰在一开始联系上洛辰,并给他寄来一套VR胶囊舱。
【私人消息】
洛辰:
我之前还不太确定你是否会接入方
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