新笔下文学

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現在的甦醒進度是05。

柯蘇看著這進度條,露出了無趣的眼神。

一波操作猛如虎,一看戰績05,這進度條推的也太慢了,身為一個收集成就狂人,柯蘇不拉滿進度條就覺得渾身不舒服。

而且感覺這遊戲有點無聊,一上午就只是移動,然後捏個橡皮人,最後還炸了,沒有半點挑戰性。

柯蘇將滑鼠移到第一個蟲族世界的副本方塊【莊園舊事】上,這個方塊本來也挺想玩的,但如果還是這個套路,那還不如不玩。

似乎察覺出了柯蘇的心情不佳,遊戲頁面微不可查地閃了一下,頁面里又多了一個信徒世界方塊,這次是個小遊戲。

柯蘇好奇地點了進去,發現是個標籤為模擬經營類的小遊戲。

【機械紀元:無盡輪渡】

一排介紹性的文字隨之浮現。

【一場沒有歸途的旅途開啟,帶著船票登船的乘客們發現自己登上的是一艘在蒼茫大海上不斷航行的輪渡,它們想要逃離這裡,卻不知道,駕駛這艘輪渡的偉大存在並非它們的同類,而是某位更高維度的神明……】

滑鼠停在方塊上,一副厚塗風的卡牌出現,卡牌上,一艘巨大宏偉的豪華輪渡在茫茫大海上行駛,天空陰沉,海浪濤濤,很有一種末世降臨的緊迫感。

介紹很帶感,柯蘇眼睛一亮,果斷放棄【莊園舊事】,點了進去,然後發現,這是個模擬開船的遊戲。

「……」

柯蘇一言難盡地看著遊戲頁面里高科技的駕駛艙,各種複雜的按鈕和精密儀器,以及玻璃窗後廣袤無垠的蔚藍深海。

真就是一個消磨時間用的小遊戲!

柯蘇四處點了點,發現自己還可以操控角色出駕駛艙,飼養船上的乘客們,成活即可。

名副其實的模擬經營遊戲,各種生活物資齊全,只等柯蘇分配給乘客們。

除了現在乘客只有兩三個之外,都很完美。

所以,柯蘇選擇點叉。

他還沒無聊到在電腦上玩開船的地步,還是玩另一個副本吧,至少那個有劇情,可以看著玩,沒準還能看幾部電影。

柯蘇這麼想著,點開了【莊園舊事】的界面,回應了召喚。

這個世界的前情提要之前看過了,簡單來說就是一個莊園主的小兒子懷疑自家老爸召喚邪神,要去封印邪神。

柯蘇進入蟲族那一如既往的像素風頁面後,還以為自己會跟上次一樣直接成為邪神,然後跟小兒子鬥智鬥勇,卻沒想到遊戲換套路了,這回他需要破解莊園中的謎題,讓小兒子見證真相,然後才能去鬥智鬥勇。

柯蘇覺得有點有趣了,查看了一番後,發現這遊戲頁面上有很多解謎遊戲必備的遊戲數值和功能。

不同於上次的3d像素風格,這次整個莊園是由平面像素組成的,像是前世的rpg解謎遊戲一樣,復古而不失精緻,各種動作反饋都很真實,看得出是精心製作的,比上次的召喚畫面精緻了不少。

雖然跟介紹頁面的卡牌畫面相差比較大,卻也已經很讓柯蘇驚喜了。

看著這熟悉的頁面,柯蘇仿佛又回到了前世解謎闖關的時光,有些愉快地先存了個檔,然後才開始遊戲。

遊戲裡,他還是邪神,只是現在處於沒有被喚醒的狀態,只能通過他人的身體才可以進行解密,身為劇情主角的小兒子德爾目前無法操控。

柯蘇點開信息欄,發現德爾因為莊園主的禁令,白天不允許亂逛,所以他決定今天晚上夜探莊園,探索父親隱藏的秘密,也就是說,柯蘇需要等到夜晚才能操控這個主要角色。

那現在能做什麼呢?

柯蘇發現自己似乎可以在遊戲裡操控理智值歸零的角色進行行動

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