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“树主,为什么要这样设置呢?”
玄清表示好奇,不知道叶语为什么要安排玩家互相伤害。
原本的归墟副本设置,是把玩家们一个一个按不同队伍通过试炼之地的入口,分开投放到小世界的黑雾地带。
因为黑雾地带非常大,而且加上特殊的地图机制划分,玩家们彼此之间是互相碰不到的。
也就实现了看似单独副本的操作。
实际上,所有玩家都是同一时间,在同一个小世界的差不多地点附近一起下副本的。
自然,这样的模式下,玩家们是互帮互助,不会“自相残杀”。
但是百人副本模式不同。
叶语针对这个模式,取消了所有的地图设置,让玩家们只要组团进入了副本,就有机会碰到彼此!
并且,放开了玩家间伤害的限制,让不同的百人团队伍之间,可以互相伤害!
而那些还在坚持玩五人小队模式的玩家,被他放到了另一个比较偏僻,远离核心地带的地方,保持着原来的机制。
“为什么要这样做?”
“那当然是因为,没有竞争,就没有伤害!”
“没有伤害,哪里来的共同进步?”
对,你打怪升级,我收获愿力,大家共同进步,岂不美哉?
叶语从不怀疑玩家们的战斗力。
以目前邪魔们的实力和数量来看,就算玩家们普遍实力还跟不上,但是凭借不断复活的人海战术,绝对可以平推过去,干翻一切挡在前面的邪魔。
但是那样就可惜了啊!
邪魔资源这么珍贵,可不能就这么轻易地让它们消失了!
玩家们也不能就这么轻易地打完工下线!
得加班!
排行榜的存在,就是为了让那些想要出名的玩家和公会争个谁输谁赢的。
邪魔数量有限的情况下,开放玩家们的互相伤害,便可以让公会玩家们提前上演公会争霸!
这样一来,玩家们自己打起来,便可以减轻邪魔一方的压力,让它们不会那么快全部被杀。
并且,为了更好地打赢其他公会,这些玩家们一定会拼了命地增强实力,在游戏里疯狂对换功法、打造装备!
他们每兑换一次功法、每打造出一把武器或者装备,都是在叶语贡献灵晶和愿力!
“我这里可是还有很多世界资源没有做出来,还有很多角色没有具现化出来啊。”
“加油奋斗吧,韭菜们!”
如果玩家们给力的话......
游戏世界开放飞升通道,直接放出洪荒世界,也不是不可能!
......
“麻烦了。”
“这个情况是我们之前没有料到的。”
陈海陷入了思考当中。
在得知前方一线玩家传来的关于百人团副本模式的机制消息之后,经验丰富的他一下子就想到了这个机制会带来的挑战!
实时和其他所有公会一起争抢资源,在线厮杀!
不要觉得这种事情其他公会的玩家做不出来,这样的事情本身就是游戏机制的一部分!
在其他各大游戏里面,星辰可是和月影、日曦,还有那些其他的大大小小的公会,都打过不知道多少的仗了!
期待大家联手,一起消灭邪魔,最后凭诛邪值分谁先谁后?
那是不可能的!
邪魔我要杀,其他公会的人,我也要狙击!
讲的就是一个,凭实力分高下!
“棋盘,原定计划不变。”
“主力部队优先杀怪,抢到好的矿脉资源地盘之后,迅速安排人挖矿。”
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