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等以后新游戏要发售的时候,可以提前邀请一下他,让他也来参与游戏内测,还能白嫖一轮宣传。
“也不能说是白嫖。”林游琢磨着,“他不是自称云梦吹吗我这是满足忠实玩家的心愿,能提前玩到未发售的新游戏,这不是玩家的荣幸吗”
对,别提什么商单不商单的,都是玩家,谈什么钱呐,俗!
“再说了,咱也不是白嫖啊!”
林游大方的为视频送上一键三连。
完活儿!
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林游已经把主机和游戏相关的事情,都暂时抛到了脑后,心思都放在了周一的科目一考试上。
但很多《风之旅人》的玩家,却开始了大规模的行动。
哪怕已经通关多次,本来都已经不怎么上线的老玩家,在看了超级番茄的视频后,也再次登录了游戏。
因为他们对视频中《风之旅人》的核心理念十分的认同,感觉简直说到了自己的心坎里。
「用你的生命经历惠泽他人,将你的知识赠予众人,帮助他们度过难关,你踏上旅途是为了让他人的旅途更易,哪怕你们素不相识。」
「旅途归来,不论好坏,用你一生获得的经验造福他人,让那些人今后有能力帮助更多的人,如此往复,无穷无尽。」
所以在大批新玩家涌入这个世界的时候,他们在网络上发起了一次总动员:再一次回到这个世界,去引导和帮助新玩家们,去主动承担起“导师”的职责。
超级番茄以身作则,夏怡,阿毅,无数的老玩家,纷纷上线。
甚至公主朱辞夏,也是一番精心挑选,最后选择了自己绘制的仙鹤纹样围巾外观,然后披上导师的白袍,加入到了这场奇妙的“导师运动”中,期待着和新的玩家相逢。
这些老玩家的行动,注定会成为无数新玩家的美好记忆,而这些新玩家中,又会有很多人,在将来选择效仿这样的行为。
可以预见的是,伴随着林游维持着一周上架一批蜃楼的节奏,老玩家带新玩家,新玩家变老玩家,新的老玩家再带下一批新玩家,这样的循环会持续很长一段时间。
被公主和《风之旅人》吸引过来的新玩家,即使以前从没玩过游戏,也会在这种帮助下,无比顺滑的达成通关,并且留下美好的经历。
原本可能解谜解的头大,受挫离开的玩家,在老玩家的帮助下,也会非常顺利的完成解谜,渡过难关。
原本玩一下《风之旅人》,通关蹭完热闹,就不会再碰游戏的新玩家,也会因为这段记忆,而慢慢的沉淀下来,成为真正的玩家。
甚至这些收获了快乐和感动的玩家,还会自发的邀请其他的朋友来玩,进而拉到更多的新玩家入坑。
……
在这种奇妙的巧合下,几十万人上百万人自发的善意行为,会帮助林游极为有效的留存下来大量的休闲玩家。
只是此时的林游,对此还一无所知,甚至还在担忧下周的260万台蜃楼,销售速度会不会放缓。