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第五百零一章 领地内的战舰数量 (第2/3页)

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以召唤1000万清道夫战舰。

我的野猪兵团中的常规舰队始终是几十年前的5支,分别是诸葛亮、周瑜、徐庶、刺背、夏冰等5人的常规舰队。辅助文明中,王女的领地中,500亿征服者舰队已经整装待发,温莱丽这边的雷神级战舰有1000亿,繁殖的驱逐舰有100万亿,已经到了密集的程度。白羽的白鲸级战舰由于是精锐级别的泰坦级战舰,数量只有200亿。

智能人舰队是1000亿,另外还有封存的1000亿战舰。厌战级战舰的数量是500亿,雪族的发展速度在我扶持下会非常快。仙心族只有20亿银梭级泰坦战舰,她们实在是不愿意干活,只要不杀她们,不让她们干活,怎么命令都行。

芙兰的星际佣兵制造了100亿升级战巡,因为形象保持了巡洋舰的形象,就没有取新名字。没有进行军事作战的时候,她们并没有疯狂暴兵,而是发展为主。移动基地的数量已经超过了100亿,海参级武装运输舰根超过1000亿。

5个超星系团的极限就是5000亿战舰,多余的战舰只能封存。由于工厂的数量和人口数量,足够维持战争消耗,没必要存那么多的战舰。我的领地对于战争从没停止过。

我在统计好战舰数量后,心情也好了很多,每个超星系团驻守足够的战舰,我组织了3000多亿战舰参战。野猪人兵团中的常规舰队我这次没有使用,全部留下守卫领地。

罗瑞、诺瓦共计1600亿泰坦级战舰直接参战。智能人的1000亿战舰,然后是500亿雷神级战舰,还有全部的雷神级繁衍的生物驱逐舰。为了保证有足够的物资补给,我还在边境区域建立了几座人工虫洞。

舰队的调集需要时间,大量的舰队移动更是非常复杂的行动。智能人是最简单的,她们完全不需要常规补给,舰队是第一批出发的。比较麻烦的是雷神级舰队,它们繁衍出来的生物驱逐舰更是麻烦。密密麻麻,拖拖拉拉的驱逐舰群,一波一波的穿过虫洞。

离开虫洞的驱逐舰像是游鱼一样,一群群的分散在周围,每出现一大群的驱逐舰,就分配到一片区域。舰队群占据的区域越来越大,很快就铺满了整片星空。

100万亿的驱逐舰已经不能用肉眼去统计了,在显示的时候也是用的数字代替。比如要调入1区,在星图上就会显示1亿战舰移动,只用1艘驱逐舰代替,更像战略游戏了。

1亿是驱逐舰队的基本作战单位,在小我感觉忙不过来。驱逐舰都是生物战舰,它们有简单的通讯交流,有的像蚂蚁一样,没有各体智力,确可以被雷神级战舰指挥。每一支驱逐舰队都有1艘雷神级战舰作为指挥官。

幽魂族已经开始入侵系统了,系统是指的体系,有系统的正确意思是有一整个体系,包括运算体系和生产体系。系统本身就是文明体系的集合,当有一个节点受到攻击的时候,系统周围的想要文明就会自动得到守卫任务。

跟之前的攻击任务不同,守卫任务是被动的任务。不管是主动还是被动,系统内的文明都是可选择的。系统中的主动任务等级开始的时候还是比较低级的,如果放弃的任务多了,系统任务等级就会增加。比如任务原本对抗的敌人是20级的幽魂族文明,那么系统会发给一个对抗21级幽魂族的任务。

守卫任务则是被动任务,跟文明等级无关,跟接受的技能等级无关,不论什么等级的文明都会被迫参与守卫任务。失败也不会有什么惩罚,系统内的主动任务也不会提升等级。可是失败的文明也会被幽魂族摧毁或者寄生,逃跑也会损失惨重。

幽魂族的5000亿战舰,集合了最少50个超星系团的产能。我的文明都是低消耗的,所有的战舰都是通过聚能阵收集能量并补给能量,属于系统中比较特殊的文明。聚能法阵的

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