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亿的战舰。
智能人舰队正在快速的攻击堡垒级战舰,堡垒级战舰对我的舰队威胁很大。生物驱逐舰可以对抗战列舰,可以拖住泰坦级战舰,堡垒级战舰则是根本招架不住,堡垒级战舰开火的时候,生物战舰会被快速击杀。
智能人的攻击可不时生物驱逐舰能比的,动作快速,舰队协调,攻击犀利,大量的堡垒级战舰被陆续摧毁。幽魂族试图通过疯狂的反击班会局势,可确被智能人舰队死死的压制住。
接下来的几个小时后,幽魂族被快速击溃,最后剩下一些堡垒级战舰还试图逃跑,然后舰队被快速追上,然后堡垒级战舰被逐个击碎。堡垒级战舰的残骸非常庞大,上面的幽魂族还有大量剩余,这样的战舰残骸会成为宇宙的尘埃。一但进入某颗有生命的行星,这些残骸中的幽魂族就会完成寄生然后重新变成可怕的幽魂族。
我的舰队等于是在幽魂族的后方插了一手,虽然没影像多少,但是总好像是刀一样插到了幽魂族的后方。幽魂族的下一只舰队已经过来了,依然是5000亿战舰。这种没皮没脸,没完没了的战斗风格非常符合幽魂族的风格。
面对这么多的战舰,整个阵线都是纹丝不动。生物驱逐舰被补充了不少,一天500亿虽然不多,确也勉强能补充些实力。我的舰队数量很多,各支舰队的数量都非常强大。有意思的是幽魂族舰队依然派出部分战舰,1000亿战舰算是标准的配置。
战场被放到了领地外的一个超星系团,我整个舰队都放松了下来。幽魂族的舰队始终保持节奏,没有积攒而是有多少战舰上多少战舰。在较远的区域确实在积攒战舰。战舰的数量不是无限的,数量多到一定的时候,战舰就会自身崩溃。
舰队的补给是有极限的,在一定的宇宙空间中能量的密度也有上限,如果舰队过多,宇宙单位面积中的辐射能量就不够用了。聚能法阵都是如此,换成其余方式的能量补充,根本扛不住。
在宇宙空间中移动是需要能量的,没有足够的能量补充,舰队很快就会崩溃,战舰内的生物会死亡,战舰会没有办法继续超空间移动。和死也没什么区别。
我的堡垒级战舰虽然没有参战,可是移动要塞来了不少。1座移动要塞探测一个河系,绰绰有余。同时也会有一座移动要塞探测尽可能广域的宇宙。幽魂族的舰队杂乱无章,很多种族的舰队混合在一起的时候,根本没有任何隐身效果。
一次2000亿战舰集合到一个区域,数量增长的很快,系统内也被不断的攻击,幽魂族丝毫没有放弃对系统的入侵。它们的目标很明确,计划很完整。我的反击根本无法对幽魂族的计划产生太多的影响,反而让幽魂族多余的战舰有了目标。