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样的形式总可以了吧?只要迷宫成型,那么哪怕没有高大的铜墙铁壁,里面的魔物也只会在迷宫范围内行动。
然后,火属性的魔素给我上天。不用你和这个世界的太阳肩并肩,用来把这迷宫范围内的气温提起来,然后保持在一个相对高温的环境就行。这边原本是属于温带气候的,迷宫里直接给整成赤道那边的热带气温!
气温高了,水属性魔素一部分给我沉到地下,另一部分给我跑周围的那些植物里去,让它们能够适应因为火属性魔素造成的高温环境。
处理完掐架的两种魔素之后,弓进忽然感觉到轻松了不少。之前拼尽全力才能控制着活跃魔素的扩散,现在感觉简单多了。
为了被卷进迷宫范围,被迫即将成为迷宫物产的那些植物不会因为别的原因死绝。弓进也不敢把已经被激活的毒属性魔素深埋到地底下去。更加不可能用来构筑迷宫环境,万一把那部分依旧稳定的毒属性魔素也激活了咋办?更别说这种半开放式的迷宫,天气直接就和迷宫外的天气挂钩的。一旦下雨,迷宫里面的雨水将会全都变成毒液……
既然这样,那么毒属性的魔素,就只能作为制造魔物的素材来使用了。
看了看自己手上已经凉透的奥尔良烤鸡腿,好吧…就拿你当引子了。
随后,技能反馈的魔物预览就变成了一只鸡,一只有毒的鸡。外观上看起来,除了因为作为素材的魔素过多,导致默认的最小体型都比鸵鸟还大之外,倒也还是一只鸡的模样。
只不过,弓进表示自己不能白白弄出来一个迷宫啊!他还要在这里顺便搞定自己的第二只召唤兽呢!只不过…这样的家伙来作为自己的第二只召唤兽?开什么玩笑!召唤出来一边跳鸡你太美一边放毒么?!
所以,不求把这只鸡捏成一只凤凰,起码不能让它一眼看过去就是一只鸡对吧?
还好,E级的「迷宫制作」效果比之前好了不少。最起码在魔物的捏脸方面,不再像之前仅仅只能修改颜色和体型,别的都改不了了。
鸡冠这么明显的特征要不得,去掉去掉。羽毛还能替换成鳞片?换了换了。尾椎拉起来,肢体粗壮些……
四十多分钟后,弓进停下手来。然后他发现…一只鸡愣是被他捏脸弄成恐龙了。准确地说,是猛汉里面的毒狗龙。本来应该是鸟类嗉囊的,被他用来和鸡的肉垂整合了一下,弄成了毒袋……
没办法,手上必须安排的毒属性魔素单位太多了。捏着捏着,直接就把毒狗龙给捏了出来。不光外观捏成了毒狗龙,就连那技能都按照毒狗龙的配置来弄了。
至于会不会把E级迷宫的boSS强度弄得太高?没办法啊!手上必须处理的活跃魔素那么多,魔物的躯体有迷宫限制,没办法用来继续提升魔物的等级。E级迷宫又不给放置数量过多的魔物。能够把那些魔素花出去的,就只能是给魔物添加技能了呀!毕竟眼下的环境没时间让他慢慢来搞,直接把上辈子游戏里的怪物捏出来也挺好。
别说毒狗龙的设置全部还原了,就连小毒狗龙那都是明确的给了三个技能呢!「啃咬」、「喷毒雾」和「铁山靠」,如果进入这个迷宫的冒险者把这里当成普通的E级迷宫的话,后果怕是会死的很惨。
按照这强度,完全就是E级迷宫里的破格存在了!这配置,可比冒险者官网公布的那些作为E级迷宫天花板的难度还要高。
如果不是因为迷宫等级不够,毒妖鸟才是首选呢!毕竟比起毒狗龙,毒妖鸟会飞啊!都是体型大到可以骑乘的召唤兽,会飞和不会飞你怎么选?
E级的「迷宫制作」的自由度高了许多,如果是之前的话,魔物的制作就是最后一个改动步骤。当捏完魔物的时候,之前的那些掉落物啊啥的设置是早就确定了的,没办法回头修改。而
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