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是,这种情况现在却不算什么了。因为U市那边有一个糟心消消乐迷宫,那里的通关奖励除了铜币之外,就只会奖励地、水、火、风四种属性的元素亲和度。
按照弓进本人的设计,四种属性的元素亲和度奖励次数基本上是均摊的。所以,如果一名完全没有火属性元素亲和度的法系主职业者跑去U市,每天肝八个小时的糟心消消乐迷宫的话,大概三个月左右的时间,就能够凑齐300的火属性元素亲和度。
而在弓进获得的通关奖励里,爆率倒数第二的东西,就是那个“技能晶核·「蝶烟」(E)”。
这东西不是拿来让人学习技能的,而是用于镶嵌在法杖类的武器上的。效果除了为法杖提供一些mp恢复速度增幅外,就是能让法杖自带一个E级的「蝶烟」技能。
火焰花海之中的烟蝶所持有的「蝶烟」技能等级为d级到c级,其实不管等级是多少,这个技能唯一的变化只是每次放出的烟雾蝴蝶的数量罢了。E级的「蝶烟」在每次发动的时候消耗200mp,只能够随机释放出一只烟雾蝴蝶。
这样的效果已经十分强悍了,毕竟「蝶烟」这个技能,它是强控!
然而,哪怕这次的通关奖励中得到了自己想要的技能,还得到了一个「蝶烟」的技能晶核。但是,弓进却依旧被那数量多达647份的易爆鳞粉给膈应到了。
易爆鳞粉是什么?这只是焰蝶掉落的魔物素材而已!击杀焰蝶的时候,这东西的爆率可是达到了90%以上的!而且,每一只焰蝶爆出来的易爆鳞粉还不止一份!
没办法,毕竟在设计火焰花海迷宫的时候,作为建造资金的魔素实在是过于充裕,在货币、魔物素材以及药水这类常规掉落物方面,弓进是把它们的爆率直接拉满的。
可是!不管那爆率有多高,易爆鳞粉这素材在通关奖励上给予的数量也太过分了些!咋地?火焰花boSS身上的素材真就一样都不给呗?!