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很快,正在互相之间出谋划策的众人就匹配不到莫问了。
“怎么这么久没有人匹配到大魔王?”
“大魔王不会是下线了吧?”
“没有啊,我关注着他,他还在线啊。”
“嘶……大魔王不会已经晋级了吧?”
“你这么一说也有可能啊!大魔王连胜而且都是Ko,新手区没限制,升级也很有可能啊!”
“六个小时升级?要是没有系统匹配10分钟cd,大魔王怕不是一个小时就能升级?”
“什么一个小时啊,大魔王只打了34局,一局算上匹配准备时间按照平均30秒,大魔王只需要17分钟就能升级好吧?”
“嘶……这真的是大魔王啊!创造新手区升级记录了吧?”
“那倒不是,毕竟大魔王之前有大半年的时间一直在输,都是算时间的,记录还是联邦上将岐黄越的,从建立账号到出新手区七个半小时。”
“岐黄越上将当初是有机甲驾驶经验的吧?”
“谁能保证这个莫问就没有机甲驾驶经验呢?”
“他之前大半年……算了,上场以后跟个呆子一样,什么也看不出来。”
……
新手区正讨论的热火朝天,莫问正在几家仓库中查看新的系统信息。
“恭喜学员莫问完成机甲新手区升级条件,正式开启机甲对战系统。”
莫问看到第一句就满脸问号,感情自己打了这么久都没入门呗?
“正式机甲对战系统将开放机甲及材料购买、改装权限,不同段位可以购买的机甲和材料不同。”
“购买所用货币为机甲币,可以由进行对战获得,也可以充值获得,充值比例为1:1,购买力与现实等同。”
不会是个氪金游戏吧?莫问一脸无语,只要氪金就能变强?
除了有钱来找存在感的,谁会用1:1的比例充游戏币造机甲啊?有那钱直接现实里造不好么?
等到莫问点开了模拟改造界面以后,莫问突然来了一句“真香”!
对于基础机甲及最基础的材料,系统免费提供使用,莫问随便试了试,不论是建造速度还是完成度都极高。
所以有很多机甲爱好者在训练系统中氪金是为了尝试各种机甲改装方案,然后根据系统对战确定参数,然后转到线下生产实物。
这样一看的话,莫问完全能够理解为什么那么多人会氪金了,如果不是自己没钱,自己也想氪金搞个好的机甲。
不过基础的合金材料、引擎和能源等都是免费使用的,莫问完全可以先拿基础机甲练手。
当然,在这之前,莫问需要先学习机甲的设计制造。
这可不是玩游戏,有各式各样的零件,随便组装一下就可以,那样得到的只是一台拼装货而已。
倒不是说拼装货不好,自己组装的机器肯定是最适合自己的,但是有技术有财力去订制的话,当然要更好。
莫问再一次感受到了无力,即便是自己手里抓了一大把牌,但是面对着宇宙联盟数以万年来的发展和积累,莫问有种疲于奔命的感觉。
无力归无力,莫问只是一瞬间有那么些动摇,但还是要打起精神继续学习。
“机甲的构造与机器人的构造基本类似,只是体型更大,并且增加了驾驶舱等相关系统……”
从最基础的结构组成,到基础线路,再到受力分析,材料强度。
接下来的一个周里,莫问除了在饭点会被奥利维亚喊出来做饭吃以外,在校的全部时间都扎在了学习当中。
中餐私房菜的开业被安排在休息日,奥利维亚说已经安排完毕,足足有两三百人会去,奥利维亚都安排好了
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