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肢,机甲将完全失去作用。
精神连接倒是跟机甲对战系统一样。
连接的瞬间,自己就像玩游戏时第一视角和第三视角的结合。
遍布机甲周身的摄像头为莫问提供了充足的视角,甚至连脚掌地下都有视野,默认属于背部视野。
事实上,虽然所有的机甲都是周身分布摄像头,但是绝大多数人都只会开启部分摄像头。
每多一个摄像头,对精神的负担压力越大。
同时接受的信息多,需要处理的信息越多,对大脑和对精神连接的负担都很大。
“精神连接完成,负担值78%。”
机甲电脑提示莫问精神连接完成。
负担值决定着机甲师驾驶机甲的精神情况。
非运载情况下,80%是最高负担值,高于80%通常会禁止使用机甲。
因为机甲工作或战斗会使负担值增大,所以必须预留。
对于同一台机甲,平静时的连接负担值越低,按机甲师通俗说法,与机甲的契合值越高。
所以,莫问的78%负担值堪堪属于合格。
机甲对战系统中,莫问视野全开平时负担值最低是52%,战斗时为97%。
看来实战和模拟训练还是有很大差别的。
“关闭背部视野!”
考虑到这次战斗自己应该不会被人从背后偷袭,莫问选择关闭背后视野。
“背部视野关闭完成,负担值46%。”
这个负担已经属于良好了,完全可以应对当前需要了。