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说硬核的哥布林一般都会带着兵器,起码会拿着一根粗壮的木棍吧?新手迷宫里的哥布林手上拿着的兵器,尼玛全是充气的气球!
史莱姆就更不用说了,硬核的史莱姆那绝对是大boSS触手怪旧日支配者的亲戚。而新手迷宫里的史莱姆…全都是软软的弹弹的果冻状存在,移动方式也不是蠕动,而是一蹦一跳的亚子……
最后,弓进还是选择了史莱姆的新手迷宫。至于理由?当然是三者之中,史莱姆比另外两种更萌一些啊!既然难度没啥区别,为啥不选看起来舒服点的?
登记完基础资料后,弓进走进了候车室。
没错,这个登记处还带有车站的功能。哪怕是新手迷宫,也不会是在城市里的。或者说一个迷宫出现在城市之中的话,接下来的城市规划就会立即改变,哪怕那里原本是市中心,最迟两年之后也会变成城外郊区。
根据多年的研究,迷宫的出现其实就是一个个的魔素汇聚节点。这些节点通常会表现为两种情况,要么形成迷宫,要么引发魔素灾害。
前面也说过,战斗类的超自然技能,在一般情况下只有在迷宫中才能够发动。但是当身处魔素灾害的环境中时,也是可以发动那些技能的。同理,如果魔素灾害不能在短时间内处理好的话,那么就会产生魔物。
这些魔物和迷宫里的不一样,迷宫里的魔物无法离开迷宫,而魔素灾害产生的魔物却可以离开魔素灾害的范围四处游荡!
最重要的是,和只有在迷宫之中以及魔素灾害环境下才能使用战斗类超自然技能的人类不同,魔物即便是离开了魔素灾害的范围,对于它们的战斗力根本没有影响!毕竟魔物自身拥有魔石,并不需要依靠吸收外部的魔素来补充自身。
也因为魔素的存在,使得普通的热武器根本没法对魔物造成什么大的伤害。
因此,一旦监测到某个地方的魔素浓度过高,有成为新的魔素汇聚节点的可能性,那么即便位置是市中心,人们也会立即撤离这个地方。
所以,想要去新手迷宫是得乘车去的,由官方统一发车。至于出城?出城也不是不可以,只不过没有主职业的人是不允许出城的。毕竟魔素灾害导致的魔物产生不可能全部被人类监测到,谁知道野外会不会忽然蹦出来什么强大的魔物?
尚未获得主职业的话,你连自保的可能性都木有,出去送死么?
十分钟之后,弓进坐上了前往城外史莱姆新手迷宫的公交车。行程十五分钟,抵达了距离城门三百米开外的目的地——q市7号新手迷宫。
q市,就是弓进所在的城市。每座城市周边都有大大小小不同的迷宫,根据类型分类之后,相同类型的迷宫会给予不同的编号。就眼前这个站牌的名字来看,q市周边的新手等级迷宫起码有七个……
来到迷宫外面的办事处,领取编号,然后再次进行等待。现在迷宫里一批人,人数对应迷宫里的魔物数量,以确保每个人都能分到一只怪。
弓进在等待的过程中稍微算了一下,这个新手迷宫的cd时间,也就是清空之后的刷新时间要五分钟的样子。这种事情对于他一个非工作人员来说根本毫无意义,不过是闲着没事做打发时间罢了。
负责回收编号的检票处每隔一会就会喊号,一批又一批的人进入迷宫,过一阵子又从迷宫的入口里出来,随后到另外一边的办事处进行登记。这些完成了主职业获取的人,主职业的信息自然是需要录入到个人身份档案里去的。
轮到弓进之后,他也和另外几个人一起检票,随后检票员给每个人递来一根比擀面杖稍微长点的木棍。紧接着,让弓进他们几个人进迷宫。
稍显昏暗的砖石结构地牢地图,而且只有一条道,从起点就能直接看见终点。一路上就几只蹦蹦跳跳
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