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「往後能不能靠譜一點,你這延時也太長了吧,不知道的還以為你是1946年的系統呢。\&ot;
系統沉默,那一年電腦正式被發明,計算一個簡單的方程式都需要好幾個小時。
「親親對不起。」
蘇瑾想了想,又問系統,「你能幫我找到男主的命運轉折點嗎?」
只要有了這些命運轉折點,她的任務就可以事半功倍,或者說她需要等待,幫男主把這些命運點全都過完,她的任務就完成了。
省時省力。
只可惜,系統可憐巴巴得低聲對蘇瑾說,「親親,不可以喲,主角的命運轉折點都是保密的,需要親親自己慢慢探索。其實,親親用愛和付出溫暖男主,也是可以得到好感度和幸福值的。」
蘇瑾半天沒說話,最後只給了三個字的評價。
「廢系統。」
嚶嚶嚶,宿主生氣了。
可憐的系統小可愛決定為自己挽尊。
「親親,其實這次更新20版本之後,檢測到了親親對於本次任務的積極性已經降低到了負數,因此為了提高親親的積極性,系統增加了積分累計功能和獎勵功能,另外等到男主的好感度歸零,宿主就可以開啟系統商城。」
蘇瑾勉強有了那麼一點點的興趣。
「說來聽聽。」
系統輕咳了一聲,繼續說道,「其實之前小可愛曾經和宿主說過,積分累積是根據宿主完成的支線任務累積的積分可以在商城內兌換任意商品。獎勵功能則主要是能夠改變宿主屬性點,增加金手指。而獎勵功能則與主線任務進程有關。」
蘇瑾聽懂了。
簡而言之,支線任務增加積分,主線任務獲得金手指。
支線任務蘇瑾還沒有碰到過,至於主線任務就是提高男主幸福值唄。
蘇瑾沉默了下,轉而又問道,「主線任務怎麼換算金手指?我今天這算是完成主線任務了嗎?有獎勵嗎?」
有便宜不占王八蛋,更何況這是她辛辛苦苦獲得的勞動成果。
系統像是受到了激勵,光點都倏然間變大了一些,光芒亮了不少,「男主好感度增加沒有任務值,幸福值每增加1點可獲得一個獎勵禮包。目前男主幸福值797,親親當前獲得20個獎勵禮包。」
也就是說好感度只是用於界定任務失敗的一種方式,比如男主好感度-1000,默認任務失敗。
至於增加到什麼程度,和任務獎勵沒有關係。
但是蘇瑾相信,男主的好感度在任務最後能夠對幸福值起到作用,所以好感度不能低,否則等到任務最後想要刷都來不及。
另外,如果好感度一直是負數,積分商城無法打開,就會導致支線任務獲得積分就沒有意義。
想到這裡,蘇瑾大概有了往後的安排,不過具體她還要回去列一張表,至少先要確定下幾個能夠確定下來的男主人生轉折點,提前做好準備。
蘇瑾一直在沉默,忽然聽見系統問她,「親親是否現在開啟所有獎勵禮包?」
蘇瑾沒有立刻開啟所有的獎勵禮包,既然一點幸福值就可以獲得一個獎勵禮包,也就意味著裡面開出來的東西也是分三六九等的。
蘇瑾試探著先開啟了一個獎勵禮包。
就聽見冰冷堅硬的機械音在耳邊響起。
「叮咚,宿主開啟一個獎勵禮包,獲得一點體力屬性點。」
這是增加身體屬性點的。
之後,蘇瑾搓了搓手,同時開了剩下19個獎勵禮包。
除開屬性點,剩下兩個應該是系統所謂的金手指。
「叮咚,宿主開啟一個獎勵禮包,獲得金手指- 不會出油又不會幹的完美膚質,十天內
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