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第1章 囚犯的末日之所 (第2/5页)

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虽然这只是一系列虚拟形象的组合。

但在角色身上寻找到的自我投射,正是许多玩家游戏的乐趣之一,不是吗?

我仔细阅读了角色介绍。

【罗伯特·劳默在15岁时被家族遗弃。】

一个如此悲惨的开局。

据我所知,劳默家族的领袖理查德有数千名配偶,孩子数量更是无法计数。

而且,理查德以残酷无情地驱逐那些不能掌控以太力量的后代而出名。

“他竟然还活着!”

但对他来说,或许死亡反而是一种释放,因为他的起点是在监狱的深处。

这个监狱是流动的,专门用来关押重罪犯,直到他们死亡,几乎没有逃脱的可能。

“真是绝路一条。”

我不禁自言自语。

即使从战舰逃脱,接下来面临的挑战依旧艰巨。

一旦逃犯的消息被上传到星团网络,几乎注定会被赏金猎人追捕。

【角色任务即将开始。】

这时,游戏的终极目标开始在屏幕上展开。

【目标:推翻劳默家族即为通关】

这就是游戏设置的终极挑战,难度之高令人绝望。

现在,我面临的最后一步是确定角色的性格特质。

【冷静果断】

【机智灵敏】

【坚韧不拔】

【勇往直前】

“这些性格特点确实很实用。

显然,游戏开发者给了玩家一线生机。”

“那么,让游戏开始吧。”

我一边说着,一边揉了揉双手,对即将展开的游戏之旅感到兴奋。

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这意味着接下来的三周,我将完全投入到游戏的世界里。

*

叮铃~!

我艰难地睁开了沉重的眼皮。

【游戏通关成功!】

屏幕上的文字清晰地进入我的视野。

“已经过了多久……”

我一边检查手机上的日期,一边捂着太阳穴。

整整四周。

我用角色“暗商”完成了游戏的终极挑战。

这一成就归功于我对游戏的世界观、NPC以及事件的深入理解,没有这些,完成游戏可能需要更多时间。

“这难度真是疯狂。”

我无奈地摇头。

游戏中探索隐藏NPC和任务实在耗费心力。

我每天只睡2-3个小时,全神贯注地投入到游戏中,期间我的角色死亡次数超过1000次。

【您已完成游戏的最高难度挑战。】

【奖励100 CP(角色点数)。】

作为奖励,我获得了角色点数。

有了这100 CP,我可以解锁任何一个NPC角色进行游戏。

同时,我也有选择将这些点数在物品交易网站上出售,以此换取现金。

“现在,我需要好好休息一下。”

我一边晃动着几乎喝光的饮料瓶,一边从椅子上站了起来。

随即,我伸手去按电源按钮。

就在这时,系统弹出了一个提示窗口。

【您已完成所有角色的通关挑战。】

【创造者将带您进入更广阔的宇宙。】

【开始角色融合过程。】

我皱了皱眉,身体不自觉地向屏幕倾斜。

“这是什么新花样?”

【同步率:12%】

看到这个提示,我的困惑进一步

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