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第91章 搞不懂了 (第1/2页)

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当天晚上,竹村感觉时间流逝的很快。

他一口气玩了火焰纹章好久。

他也算是一个有点水平的开发者,接触过的游戏少说也有上百款。

但从来没有一款能让他这么投入过。

等他回过神来的时候,就发现老婆都已经催促她吃晚饭好几次了。

最后不得已老婆只好把饭直接端到自己面前,竹村才想起来还有晚饭这回事。

而且他吃完饭之后又转头想要看看火焰纹章。

“老爸,现在是我的游戏时间。”

晚上七点钟到来,竹村的儿子跑到竹村面前挡住他的视线,想要引起竹村的注意。

“乖儿子,这两天先让你老爸多玩一会。”

第三名是一款美式橄榄球游戏。

“那我……那我要最新的游戏,不想要你玩的这种的。”

仅仅一个月的时间就卖出去了百万套。

勇者斗恶龙的开发公司紧接着就在1987年初趁着热度发布第二部。

要不,明天再问问其他人的感受。

他不禁哀叹自己年纪果然大了,身体素质都不行了。

到了第四名,火焰纹章卖出去四十三万份卡带。

次日,竹村去其他的同事那边简单打听了一下,他们貌似大多数都对这个游戏没什么太大的兴趣。

竹村老脸一红,然后辩解说:“那个什么……我也只是突然觉得这个有点意思,我这也是为了工作。”

“爸爸在工作,咱们就不要打扰他了,让爸爸好好工作,到时候你爸爸给你买更多好玩的游戏怎么样?”

第二名是塞尔达传说的第二部。

“好好好。”

在三月的时候销量还能卖出去七十万套,已经成为实打实的国民级角色扮演游戏。

到了今年,这两个游戏都是在年初发布,销量更是一起持续比拼。

“不行!这是咱们约定好的,每天晚上七点到九点是我的游戏时间!”

但和之前差不多。

其中排名第一位的是当下最火热的勇者斗恶龙第二部。

一些之前蠢蠢欲动的公司立刻行动起来,直接就按照火焰纹章的模板做出类似的游戏,想要看看能不能从中分一杯羹。

在一旁竹村的老婆也半开玩笑的说着。

三四十万销量估计就是曰本的上限,短时间内可能很难再提升。

而同时,在他的脑海中也生出了一个念头。

那么孩子不玩,难道大人玩?

让初代拿百万销量,也是不太容易的。

等到了左真和中村晃例行的电话联络,并且告诉左真火焰纹章销量的时候她还有些不好意思。

喜欢的人是真喜欢。

不过左真倒是对此不太乐观。

战棋类型游戏吗……那我们做类似的是不是也有可能卖个几十万份游戏?

这个游戏……真的只能有五六万销量吗?

因为在快发售的那一段时间里火焰纹章的广告牌都被撤掉了,宣传渠道被砍了一大半。

此时此刻还没有非常成熟的数据统计体系,无法做到后世那种细分到年龄、性别和族群等等程度。

这种反馈非常强烈。

虽然这不是角色扮演那种拥有几百万销量的大游戏类型,但也至少能确保盈利。

但火焰纹章只需要动动脑排兵布阵一下,就可以战胜敌人。

这给那些之前判断火焰纹章只有五六万销量的人给看的有点懵。

竹村的儿子听到这里就只能有些委屈的点点头。

但是他玩了之后就发现这个游戏没有想象中的那

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