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发现一个BUG?
这就给你发现了?我还没来得及好好发挥呢!
我...#¥%E¥!
陆志教养还是不错的,但此刻也是忍不住在心里骂了一通。
继续看系统日志,里面的内容让他苦笑一声‘果然如此’。
【优化现实中一切可作为武器的物品,并为其附加属性。】
【优化一系列物理、化学(统称科学)效应对怪物造成的伤害。】
【具体改动请玩家自行摸索。】
“....”
完犊子了。
陆志摸摸鼻子,摇头叹息。
从字面意思上来看,这是个彻头彻尾的好消息。
现在他是赤手空拳的状态,不管是在游戏里还是现实中,都只有普通攻击。
有了这次的优化,至少在现实中,他手头有武器了。
比如手里的板砖。
【板砖:物理攻击力+2】
【命中敌人头部时,有百分之十五的几率使其眩晕,具体持续时间视等级而定。】
这就是板砖现在的效果。
物理攻击+2,不是只有2点的物理攻击。
从字面上来看,这个效果还是很优秀的。
原本该打多少还是多少,甚至还额外附加了两点攻击,好事儿啊!
看清下一条,保管你开心不起来。
百分之十五的几率使其眩晕。
之前,陆志用板砖攻击泰迪时,可是百分之百眩晕的!
尽管持续时间很短,但只要攻速足够,可以一直晕下去!
现在呢,没得玩了。
直接转变为拼运气了。
甚至是,这个词条背后还有隐性词条。
如果陆志拿着板砖去攻击比自己高十级的怪,一百下够呛能造成一次眩晕。
可以理解为等级碾压。
当然,如果是戳眼睛什么的,依然算要害攻击,可以打出高于自身属性的伤害。
再然后....老夫不能双持板砖了啊!
说到底,游戏,游戏,游戏!
重要的事情说三遍。
陆志定了定神,转而去看讨伐宝箱。
【烈性狂犬病毒(蓝)】
“!!!”
嘶——我勒个去,蓝色级别的技能!
技能和武器、道具,都是按照七个级别划分品阶。
劣质灰、普通白、优秀蓝、完美紫、传说红、史诗橙、神话七彩。
有些装备、道具还会有等级和其他要求,这个暂且不提。
陆志展开技能词条,看详细属性。
【BUFF类技能,持续时间30s,冷却时间45s,消耗30MP。】
【效果:每次攻击命中后,为敌人附加一层狂犬病毒,持续十秒,最高可叠加5层。】
【每层狂犬病毒每秒伤害为:1。】
【狂犬病毒叠加至五层时,演变为烈性狂犬病毒,每个敌人身上只能有一个烈性狂犬病毒。】
【烈性狂犬病毒:秒伤5,一直持续至敌人彻底死亡,可以被净化类技能或道具清除。】
上面的介绍只是简单介绍,下面还有更详细的分类。
陆志扫了一眼,都是隐藏机制的介绍。
这些介绍只有内测玩家有,目的是更好的探索游戏以及找出BUG。
比如眼下,一旦给敌人施加烈性狂犬病毒,等于永远拉到了仇恨,要么敌人死,要么自己死。
这条其实关乎了一个隐身类技能判定。
有些隐身技能,在自身施法或造成伤害时,无法进入
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