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潜行状态。
烈性狂犬病毒属于魔法伤害,会被魔抗削弱。
施展净化类技能驱逐病毒时,判定是基于双方等级的。
烈性病毒的秒伤,会被敌人持续回血的速度抵消。
自己无法取消烈性病毒,挂上了就取消不掉,除非自己学个净化技能,专门给敌人取消状态。
烈性病毒不具备传播能力,只会诞生自陆志的攻击中。
BUFF类技能无法提升等级,伤害就这么高,也不会根据自身魔法伤害有额外加持。
但是,尽管有诸多限制,仍旧掩盖不了这技能的优秀。
一旦挂上烈性病毒,秒伤5,一分钟就是300。
强如那蚂蚁窝副本里的三级boss,也不过1000多的血量。
如果它没有魔抗,撑不过三分钟就嘎了。
“这已经是蓝色技能的巅峰了,很难再找出如此优秀的技能!”
陆志看完属性,选择学习后,给这个技能定了性。
蓝色技能,属于优秀技能。
就是字面意思,这个技能很优秀,但还不够完美。
完美,是紫色技能。
据陆志对技能的了解,紫色技能(攻击类)大部分都有一个特性,那就是百分比伤害。
或是附加某项属性百分比,或是附加某项攻击百分比。
完美品质的技能,虽然技能本身不能继续成长,但它可以随着玩家等级而提高伤害。
属于是一个技能用到毕业的那种。
继续开宝箱。
【经验值+50】
这个没什么意外的,现实中的怪经验都是从宝箱里获得。
【游戏币+50】
有收获,但跟技能没法儿比。
【寿命+2】
“.....”
“我擦嘞?”
陆志懵了,揉揉眼,仔细看。
【寿命+2】
真的是寿命+2,等同于给了两个复活币!
“游戏,解释解释呗?”
游戏提示跳了出来。
【从副本中跑出来的怪物,讨伐后会基于怪物等级,在掉落宝箱中获取等量寿命值。】
【注:讨伐宝箱中获取到的寿命值,不会因自身等级高低而发生变动。】
游戏这意思已经很明显了,鼓励自己主动击杀‘讨伐怪’。
对这点陆志倒是无所谓,他本来就对这些讨伐怪眼馋得很。
游戏之所以搞这一出,还是怕自己一直泡在游戏里不出来。
蓝星,早晚要变成游戏场的,届时就只有现实里的怪。
基本都是真人打怪。
自己身为内测玩家,系统肯定更希望自己多多在现实中玩游戏,尽快找出各种BUG。
比如刚才,如果自己不讨伐泰迪,系统也就没办法检测到BUG。
其实陆志早就发现这个BUG了,只是他不确定这算不算BUG。
在他的预想中,隔壁旧市那条水怪,是打算用一些科技手段处理掉的。
比如...下药、电网、垂钓、弓弩。
甚至是枪械击杀。
官方早晚要处理这头水怪,不可能任由它在湖里兴风作浪。
陆志要做的,就是想办法跟着过去,然后蹭上助攻就好。
别人看不见宝箱,也看不见怪物掉落的任务卷轴。
啧,可惜了。
不能卡BUG了,陆志稍稍有些郁闷。
“提交讨伐任务吧。”
一声令下,泰迪的尸体被游戏回收,转化为150经验值。
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