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游戏,却对游戏的剧情、人社、世界观等等元素毫不关心。
只关心怎么让玩家们pVp起来。
因为玩家之间有了争斗,就有了仇恨。
有了仇恨,就容易让玩家们冲动。
爱和恨,永远是驱动一个人变得不理智的最重要因素!
游戏厂商再贩卖一些数值和装备,这些仇恨会驱使玩家们大量的不理智消费。
比如你氪金搞了一把强化武器,那我就氪更多,搞出一把比你强化的武器更强的武器!
而游戏厂商为了照顾这些氪金玩家的游戏体验,也必须让重度氪金玩家和不氪金玩家和微氪玩家的体验区分出来。
也即是氪金战神一刀秒掉普通玩家和微氪玩家。
氪金战神是爽了,普通玩家和微氪玩家却在一次次被虐杀之后,离开游戏。
当普通玩家少了,氪金战神们也觉得没意思,游戏就完了。
那游戏厂商就直接开新服务器,或者换个游戏。
一样的做法,继续骗人进来杀。
这就是企鹅和猪场现在几乎所有游戏换皮的套路。
不得不说,虽然玩家们一直在骂。
但是这种恶意让玩家pVp做法的确是游戏里面圈钱最有效的做法。
0氪玩家不如狗,微氪玩家不是人。
这些人的作用,就是为了让氪金的大佬虐来爽。
当然,也不能让氪金大佬一直爽,更要挑逗他们互相仇视。
君不见就连所谓前世界第一游戏厂商企鹅,也爆出不知道多少骗氪事件。
故意起个好像是氪金大佬的号,然后专门盯着氪金玩家去杀。
也就是狗托。
各种坑蒙拐骗,导致企鹅和猪场的游戏,逐渐变成了“玩了就默认被坑”。
这些厂家逐渐忘记了游戏最本质的目的,其实是让玩家好好玩游戏。
在游戏里获得快乐。
而不是仇恨。
他们只想要金钱,逐渐沦落为金钱的奴隶。
因此当一款让玩家们玩得很快乐的游戏出现后,他们甚至连明白这款游戏为什么会有人玩都已经不能理解了。
他们已经不配被称之为“游戏公司”了。
而以《我的觉醒》现在的体量,但凡开放一点点,只是一点点的游戏数值贩卖。
玩家们都会毫无怨言的购买。
因为《我的觉醒》里面并没有pVp,其实这样做玩家的怨气也不会多大。
这样的话,游戏的收入将会多出无数个增长点。
但是罗风依然选择拒绝。
这种引导玩家们恶意仇恨和攀比的做法,罗风不打算做,以后也永远不会做!
可能玩家以后会因为各种各样的原因离开《我的觉醒》。
但是罗风希望他们离开的时候,至少是怀念这个游戏的。
而不是恨之入骨,见到就恶心。
嗯,已经被屏蔽了7章了,哈哈……